V-Ray

Debido a su gran éxito en el mercado V-Ray se ha convertido en la opción de render por la cual se han inclinado los grandes estudios de todo el mundo. Los largometrajes, multimillonarias producciones de video juegos, grandes y pequeñas empresas de visualización arquitectónica han confiado en V-Ray sus representaciones visuales. ¿Porqué no usted también?
V-Ray se ha convertido en un punto de referencia de prueba para testear la velocidad por muchos vendedores de hardware y otros desarrolladores de motores de render.
Múltiples posibilidades de materiales

V-Ray es un sistema de render que dará un toque altamente profesional a cualquiera de sus proyectos, sin importar cual sea el trasfondo; ya sea desde la ingeniería, la arquitectura, el diseño industrial o gráfico, V-Ray es la solución profesional que permite el render via ray-tracing que traerá sus ideas a la vida de forma rápida, sencilla y en costos.
Sub-surface scattering
(iluminación interna en los materiales)

Con V-Ray podrá generar imágenes de alta calidad con un nivel de realismo sin paralelo. Siendo estado del arte entre los sistemas de renderizado, supera por mucho a los competidores. Desarrollado por 'the Chaos Group', V-Ray para Rhino trabaja con total transparencia dentro Rhinoceros.
Iluminación Indirecta
Algunas de las principales ventajas de V-Ray son:
- True raytraced reflections and refractions
- Glossy reflections and refractions
- Indirect Illumination (global illumination, global lighting). Different approaches include direct computation (brute force), and irradiance maps.
- Area shadows (soft shadows). Includes box and sphere emitters
- True HDRI support. Includes support of proper texture coordinate handling for both cubic and angular maps. Map your images directly without distortions or cropping.
- Fully multithreaded raytracing engine
- Antialiasing. Includes fixed, simple 2-level and adaptive approaches.
- Reusable irradiance maps (save and load support). Incremental sampling for fly-through animations.
- Displacement
- V-Ray Material Editor with Material Preview
- V-Ray Sun and Sky
- V-Ray Physical Camera
- Depth-Of-Field camera effect.
- Distributed Rendering allowing a single image to be process over up to 10 machines
- Per Material GI, Background, Reflection, and Refraction
- V-Ray Two-Sided Material for easy creation of thin translucency
- Caustics
- Animation Support for Bongo as well as Rhino's built in animation tools

Edición de Materiales

Iluminación a partir de ambientes.
Nuevas funciones en V-Ray para la versión 4 de Rhinoceros:
- V-Ray Sun and Sky
- V-Ray Physical Camera

- Distributed Rendering allowing a single image to be process over up to 10 machines
- Per Material GI, Background, Reflection, and Refraction
- Displacement
- Seperate Global Reflection and Refraction
- Dispersive Materials
- V-Ray Two-Sided Material for easy creation of thin translucency
- Easy Gamma Correction Controls
- More Efficient Memory Handling for Larger and More Complicated Scenes
- Expanded Functionality including the ability to set Memory Usage Limits
- Animation Support for Bongo as well as Rhino's Built-in Animation Tools
Distintas exposiciones en cámara
En Rhino México constantemente estamos abriendo cursos y talleres en varias ciudades del país para que tenga acceso a entrenamiento de alto nivel y no pierda tiempo entre que decide usar V-ray y la obtención de resultados. También tenemos cursos en sitio de manera particular ya sea en su oficina, despacho o empresa.
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